Masayang mga laro para sa kumpanya

Minsan nais nating lahat na kalimutan ang lahat ng mga problema sa pagpindot at hindi bababa sa ilang oras na maging maligaya ang mga bata. Maglaro sa "Mafia" at tumawa sa tunay na bagay na walang kapararakan. At bakit hindi mo ito ginagawa? Gabi na ginugol sa kumpanya ng pinakamahusay na mga kaibigan ay isang mahusay na okasyon upang ulos sa pagkabata muli! Paano ito magagawa? Siyempre, maglaro!


"Twelve notes"

Requisites: absolutely any room and a rich imagination.

Ito ay isang pagkakaiba-iba sa temang "quest" - isang laro-brodilka, ayon sa kung saan ang mga manlalaro ay lumipat mula sa punto patungo sa mga gawain na nagkakaisa ng isang karaniwang sitwasyon: naghahanap sila ng isang babaing bagong kasal o isang susi sa isang apartment na may pera. Sa home version, 12 piraso ng papel ang kinuha, kung saan kinakailangan upang isulat ang lokasyon ng susunod. Habang ang laro ay umuunlad, kailangan mong lutasin ang mga puzzle na maaari mong makabuo. Maaari mong itago ang anumang bagay. Ang nagwagi ay ang isa na may suot na ito!

"Ang Mafia ay hindi natutulog"

Requisites: isang madilim na silid at maraming seating.

Lahat ng maraming gumuhit. Italaga ang isang Komisyoner Cattani, paramafiosi at kagalang-galang na mga residente ng lungsod, kung saan ang karamihan. Hindi alam ng komisyoner kung alin sa mga manlalaro ang sino. Pagkatapos pumasok siya sa silid at sinisikap na hulaan kung sino ang mapya. Kung tama ang kanyang itinuturo, ang isang Mafia ay nagiging mas mababa. Pinatugtog bago ang tagumpay ng lahat ng Mafiosi.

"American Psychologist"

Mga kinakailangan: papel, panulat at kumpanya ng 5-8 tao.

Hinihingi ng facilitator ang mga naroroon upang ilarawan kung anong niha-kaugnay, halimbawa, isang kagubatan, lawa, aso at isang pusa. Mas mahusay sa detalyado, malalaking pangungusap. Pagkatapos nito, kailangan mong basahin ang mga sagot sa mga tagubilin ng may-akda.

Ang larong ito ay angkop lamang para sa isang mainit-init friendly na kumpanya.

"Nawawalan ng fax"

Requisites: drawing at gay company.

Ang mga manlalaro ay dapat na magbahagi sa koponan at maging isa-isa. Bawat isa sa kanila ay binibigyan ng isang lapis at isang piraso ng papel. Ang huling manlalaro sa serye ay ipinapakita ang larawan, at ang manlalaro ay dapat, paglagay ng dahon sa likod ng kapitbahay at pag-redrawing ng larawang ito at iba pa. Ang koponan na ang pagguhit sa huling bahagi ay katulad ng orihinal na panalo.

"Isang masayang sulat"

Mga kinakailangan: pagsusulat ng mga materyales.

Ang oras ay minarkahan para sa mga kalahok ng laro upang magsulat ng isang maliit na mini-kuwento, ang lahat ng mga salita na dapat magsimula sa isang titik, halimbawa "P": "Ako ay subukan upang maghurno buns, pies", Petrenko Pavlova naisip pagkatapos nakakagising. Ang pagtatangka ay tila maganda. Ang mga pie ay naging kahanga-hanga. Ang pensiyonado ay nagpunta upang ibalik ang mga patties ng matatandang koronel ng Prizhersky. "Napakahusay na mga pie!" Nagreklamo ang kaibigan. " Sa pamamagitan ng ang paraan, hindi hukom ang eksaktong resulta ng laro, dahil ang ilang mga tao na mas madaling gawin ang anumang bagay, nezhelinapisat isang maliit, lohikal na kaugnay na teksto.

"Ang selyo na iyon ay singsing, pagkatapos ay isang usa ..."

Mga kailangan: mga bisita na nagnanais na maging mga hayop: lamok, elepante, alimango, aso, usa, - sa kanilang pinili.

Ang kahulugan ng laro ay ito: malinaw na ipakita ang iyong hayop, at zatemgogdat hayop ng isa pang kalahok. Siya muli nagpapakita ng kanyang hayop, at zatemgogadyvaet hayop third party. Ang lahat ay dapat gawin nang mabilis at walang mga pagkakamali. Kiotishaetsya - throws a phantom. Kapag may dalawang kalahok lamang na natitira sa panghuling laro, ang mga infeit ay nilalaro sa pagitan nila.

Ang larong ito ay mahusay para sa isang nakakatawa na pang-adulto-anak na kumpanya o isang mag-aaral na kumpanya.

"Mga Sulat ng Kaligayahan"

Mga kinakailangan: pen at papel. Sa isang kumplikadong bersyon: clerical kola, gunting at isang malaking bilang ng mga pahayagan sa advertising.

Sa tuktok ng sheet ng papel sumulat kami ng isang katanungan, halimbawa, "Ano ang mga mata ng iyong cat?". Baluktot namin ang sheet upang ang teksto ng tanong mismo ay hindi nakikita, sumulat kami sa bend isang maikling tanong (sa kasong ito - "ano?"). Inilipat sa susunod na manlalaro. Sinasagot niya ang tanong na ito at isinulat niya ang kanyang sarili. Zagibatelist, pag-sign isang maikling tanong, at binibigyan ang sulat sa susunod na manlalaro. At kaya hanggang sa ang papel naubusan. Pagkatapos nito, ang dahon ay kailangang maipakita. May mas nakakatawa na bersyon: bilang tugon sa isang tanong sa isang serye ng mga advertisement sa pahayagan, kinakailangan upang makahanap ng isang parirala na angkop sa kahulugan, gupitin at ilagay.

Ang larong ito ay mahusay para sa isang partido kung saan ang mga bisita ay hindi alam ang bawat isa nang mahusay. Ang pagtawa, bilang panuntunan, ay ganap na pinagsasama.

"Hi, Schumacher!"

Mga kinakailangan: magiging perpekto kung ang laro ay nilalaro sa sunog ng kalikasan.

Ang lahat ng mga manlalaro ay umupo sa paligid ng apoy. Ang kakanyahan ng laro ay upang maging ang pinakamahusay na ang magkakarera ng Formula One. Kinakailangang isaulo lamang ang dalawang mga utos na "Vroom-m" (sound machine na sweeps), "And-and-and" (ang tunog ng preno na kahawig ng isang pag-ulan). Upang simulan ang kotse sa isang bilog, sabihin pakanan, ang manlalaro ay dapat na lumiko sa kanyang kapwa sa kaliwa at sabihin ang "Vroom-m." O i-deploy ito sa "ipinadala", na nagsasabing "E-and-and." Kung gayon ang "ipinadala" ay obligadong pumunta sa kanan. Si Isigra ay lumabas sa isang taong lumabas sa maling makina. Ang "Roped" ay sapat na, maaari kang maglagay ng limitasyon sa oras para sa sagot. Ang huling 2-3 na mga driver ay tinatawag na Schumacher.

"Magandang lumang asosasyon"

Mga kinakailangan: walang kinakailangan.

Ang lahat ng mga manlalaro ay dapat na umupo sa isang bilog. At ang isang tao sa tainga ng kanyang kapitbahay ay nagsasabi ng isang salita, siya naman ay hindi dapat mawalan ng panahon upang magsabi ng toslov sa tainga sa susunod na manlalaro ang kanyang samahan, ang ikalawa - ang pangatlong at iba pa ay hindi pabalik sa awtor mismo. Kung mula sa karaniwang "bola" makakakuha ka ng isang "parallelepiped" - isaalang-alang na ang laro ay isang tagumpay.

Crocodile o Charades

Requisites: isang kakaibang bilang ng mga kaibigan. Maglaro sila mula sa limang, ngunit maaaring i-play ng laro. Ang mas maraming mga tao, ang merrier.

Kailangan mong hatiin sa mga koponan. Ang unang koponan ay dapat magkaroon ng isang uri ng matalinong salita, halimbawa, "pagkabigo" o "trendetter". Pagkatapos ay sabihin ang salitang ito sa isa o dalawang manlalaro mula sa tapat na pangkat. Ang kanilang gawain, hindi gumagamit ng mga tunog, ay nakagawian lamang at mga ekspresyon ng mukha upang kumatawan sa isang mahiwagang salita upang ang kanyang katutubong kopya ay nahulaan ito. Para sa higit na kaginhawahan, ang salita ay maaaring nahahati sa mga syllable at itinatanghal na halili o sabay-sabay: ipapakita ng isa ang "trend", ang isa pa - ang aso ng lahi ng mangangaso. Pagkatapos ng isang tiyak na kasanayan, ang laro ay maaaring maging kumplikado at ginawa mas kawili-wiling, na gumagamit ng hindi salita, ngunit kahit na buong parirala. Ito ay hindi kinakailangan upang hulaan ang nakakalito salita, na kung saan ay napakahirap upang gumanap ng papel at hulaan.

"Lihim na pagbisita"

Mga kinakailangan: mga tanda na nagpapahiwatig ng mga pampublikong lugar: "Cafe", "Toilet", "Militia", "Theatre", "University", "Metro", "Hospital", "Vegetable Market", "Banya". Sa isang salita, gaano karaming mga kalahok sa laro, kaya maraming mga talahanayan.

Ang laro ay sobrang simple. Ang host, ang isa lamang na nakakita sa lahat-ng-paligid, ay tumawag sa isa sa mga manlalaro at iniimbitahan siya na umupo sa isang upuan na nakaharap sa iba, na tinatawag siyang isang senyas na may parehong lugar, ang taong nakaupo ay hindi nakikita ito, tanging ang mga manonood ang nakikita. At sinimulan niyang tanungin siya ng mga tanong. "Gaano kadalas ka pumunta?", "Gaano ka kadalas nakikita mo?", "Kanino ka pupunta roon?" At "Sa anong mga sensasyon ka pumunta doon?", "Sino ka nakatingin doon?", "Hanggang kailan ka pupunta?" ? ». Sa ibang salita, ang mga ito ay nangunguna sa lahat ng mga katanungan, upang mahulaan ng manlalaro ang lugar na nakalagay sa plato. Ang isa na nahulaan ang plato ay nagiging tagumpay.

«Flirt»

Mga kinakailangan: walang kinakailangan.

Ang mga manlalaro ay nahahati sa mga pares (boy-girl). Mga batang babae sa mga guys nakatayo sa kabaligtaran, sabihin magandang-maganda papuri o kabaligtaran. Ang nagwagi ay ang tapara, na ang mga papuri ay mas makulay at orihinal.