Bakit kailangan ko ng computer para sa mga bata

Bakit kailangan namin ng computer para sa mga bata.
Mula sa computer hanggang sa "ikaw".
Ang iyong sanggol ay hindi maaaring i-drag mula sa computer? Siguraduhin na ang upuan sa harap ng monitor ay kapaki-pakinabang hangga't maaari.
Maraming mga magulang, na kumikilos sa prinsipyo ng "mas maagang, mas mabuti", ay nagsisimula upang ipakilala ang mga bata sa mouse at keyboard sa 2-3 na taon. At gumawa ng isang pagkakamali. Ayon sa mga doktor, ang paglalagay ng bata sa likod ng isang computer ay dapat lamang tungkol sa limang taong gulang. Sa edad na ito, ang mga bata ay maaaring gumastos ng 20 minuto sa harap ng monitor ng ilang beses sa isang linggo, at mula sa 8 taon - hanggang kalahating oras. Mahalaga na sumunod sa panahong ito, upang hindi makapinsala sa kalusugan ng iyong anak.


Ang pag-aaral ay aliwan.
Pinapayagan ang isang mumo sa computer, ang mga magulang ay minsan ay hindi nagkokontrol sa lahat, kung ano ang kanilang mga anak na gumaganap, kung ano ang mga site na tinitingnan nila. At ganap na walang kabuluhan. Ang pagpili ng mga programa at mga laro ay dapat na lumapit sa lahat ng kabigatan. Para sa isang bata na 5-7 taon, ang mga promising programa na bumuo ng mga kasanayan na kinakailangan para sa pagpasok sa paaralan: pagbabawas, karagdagan, pagbabasa, pagkuha at paghula ng mga musikal na tunog, pati na rin ang memorya ng pagsasanay, reaksyon ng kidlat at pansin. Kapag ang iyong anak ay may isang bagay na mali sa laro, ang batang manlalaro ay makakatanggap ng isang paliwanag at isang maliit na tulong mula sa mga nakakatawa at nakakatawa na mga character ng mga laro, upang ang susunod na pagkakataon ay mas madaling gawin ang tamang desisyon sa iyong sarili.

Espesyal na kurso sa Ingles.
Kabilang sa mga serye ng mga pang-edukasyon na laro mayroon ding mga laro ng laro kung saan ang bata ay nagsisimula upang matuto ng mga banyagang wika: Ingles, Espanyol, Aleman, Pranses. Natututo siya ng mga leksyon ng isang wikang banyaga sa tulong ng mga bayani ng kanyang mga paboritong cartoons at engkanto tales. Sa kanilang kumpanya ang bata ay nahahanap ang kanyang sarili sa kapana-panabik na mga pakikipagsapalaran, malulutas ang mga masasayang halimbawa at mga problema, agad na nakakapit sa parehong mga indibidwal na salita at buong mga pangungusap, Naaalala ang lahat ng posibleng mga titik. At ang mas matatandang bata na nasa paaralan ay maaaring bumili ng mas kumplikadong mga laro kung saan ang bata ay lubos na nahuhulog sa kapaligiran ng wika, at nagsimulang magturo ng balarila. Mahalagang punto: ang mga naturang masayang laro ay madalas na tininigan ng isang katutubong nagsasalita, kaya ang bata ay nakakarinig ng tamang pagbigkas, intonation. Ang isang dynamic na laro, na hinuhaw ang mga mumo, ay gumagawa sa kanya ng interesado at kakaiba tungkol sa wika mismo, na sa hinaharap ay makakatulong sa kanya sa proseso ng pag-aaral ng lahat. Tandaan, ito ay lubos na mahalaga!

Ano ang gagawin namin ngayon?
Ang mga siyentipiko ay pinapayuhan na kunin ang laro ng bata sa mga elemento ng paghahanap at pakikipagsapalaran. Para sa mas matatandang bata, ang seryeng ito ng mga laro tungkol sa Kule troll o Cyber ​​spies na may masayang mga gawain at kumpetisyon, pagbuo ng kapamilya at katalinuhan, mga laro batay sa mga cartoons at pelikula sa Disney: Sa paghahanap ng Nemo, The Lion King, The Pride of Simba. Para sa mga Toddler: Donald Duck. Mga kwento ng pato, Tigre at Winnie the Pooh at iba pa.
Anuman ang mga laro at aktibidad sa computer na hindi mo pinili para sa bata, subukan na makilahok sa mga ito. At ito ay hindi gaanong kontrol, pati na ang posibilidad ng direktang komunikasyon, magkakasamang karanasan at kagalakan ng tagumpay, na napakagandang hatiin para sa dalawa.

Ipinagbabawal ang pagbaril?
Ang mga batang lalaki ay talagang tulad ng lahat ng mga uri ng mga shooters at maraming mga adult na laro, kung saan maraming mga bubo dugo, pagbaril at pagpatay sa kamatayan. Wala sa alinman ang mabuti: ang malubhang pagnanasa na nakikita ng bata sa monitor ay maaaring maging huli sa kompyuter, pagkatapos ay ang mga magulang ay tumungo sa tulong ng isang psychologist. Siyempre, ang bata ay nangangailangan ng mga laro na may isang kagiliw-giliw na kuwento, ngunit kailangan nila upang maitugma sa pamamagitan ng kanyang edad. Ang mga espesyalista na nag-aral sa impluwensiya ng mga laro na hindi malay ang isip ng isip ng bata, ay dumating sa konklusyon: ang utak ng isang pitong taong gulang na bata ay hindi pa handa para sa virtual na pagsalakay at kalupitan, dahil dito, ang mga bata ay nakakaranas ng sikolohikal na trauma. Bilang maliit hangga't maaari ipaalam sa kanya maglaro tulad ng mga laro, at kung maaari, pagkatapos ay ganap na nagbabawal. Ang mga laro sa computer ay nakakaapekto sa kalusugan, pag-iisip at pag-unlad ng iyong anak.