Paano mag-ayos ng mga panlabas na panlabas na laro

Pagpunta sa isang piknik, gusto mong magsaya, magsaya. Maglaro tayo! At bakit hindi! Tandaan: lahat tayo ay nasa kalaliman ng ating mga puso. "Anong mga laro ang angkop sa akin?" "- itanong mo. Oo, anuman. Bilang isang tuntunin, ang mga ito ay sports games. Sa araw na ito ay matututunan mo kung paano ayusin ang panlabas na mga panlabas na laro.

Ang paglilipat ng mga laro ay popular sa sinaunang mga panahon, dahil walang pambansang holiday ang hindi maaaring gawin nang walang kagila-gilalas na pagganap at iba't ibang uri ng mga kumpetisyon.

Ano ang kapaki-pakinabang para sa mga naturang laro sa sariwang hangin? May positibong epekto ang mga ito sa kalusugan, aktibidad sa motor, bumuo ng abot-tanaw, nagbibigay ng mga bagong sensation, dagdagan ang antas ng disiplina at moral na katangian. Bilang karagdagan, ang iyong pagkasubo ay apektado ng likas na pag-uulit.

At ngayon makikita natin kung paano ayusin ang iyong sariling holiday sa likas na katangian. Una, pipili kami ng isang kumbinasyon ng mga kumpetisyon at sports game. Pangalawa, maaari mong idisenyo ang lahat bilang isang kamangha-manghang pagtatanghal.

Mga kinakailangan sa teritoryo

Kadalasan, kailangan ang malalaking espasyo. Mag-ingat, alagaan ang kaligtasan.

Kung gusto mo ang laro, na dumadaan sa isang tiyak na ruta, alamin ang ruta na ito.

Pwede ka ba lumangoy? Maaari kang maglaro sa tubig, ngunit tandaan na kailangan ang mga espesyal na patakaran sa seguridad dito.

Mga kinakailangan sa panuntunan

Bigyang-pansin ang komposisyon ng edad ng mga kalahok at ang kanilang pagsasanay sa sports. Isaalang-alang ang mga katangian ng lupain, panahon, kondisyon ng panahon at iba pang mga kadahilanan. Una, pag-usapan ang mga kalahok sa mga tuntunin ng partikular na laro. Ayusin ang mga mas batang manlalaro. Sumang-ayon sa anumang espesyal na signal na nagpapahiwatig ng simula ng laro.

Ito ay lubhang kawili-wiling upang baguhin, pinuhin, palubhain ang laro.

Mahalaga: Huwag kalimutan ang tungkol sa mga comic na parangal at charters.

Ang paglipat ng mga laro ay maaaring gamitin kapwa sa pag-alis sa isang kalikasan na may mga katutubong at mga kaibigan, at sa corporate action.

Ang mga bisita ng holiday na hindi alam ang bawat isa ay maaaring makilala sa panahon ng laro.

Mga uri ng laro

Maaari mong pag-uri-uriin ang mga laro sa iba't ibang paraan.

  1. Bilang ng mga kalahok:

Mga halimbawa: Square (sa kabilang banda ay football sa isang maliit na parisukat), Sino mabilis na mangolekta ng mga barya, Alchiks (Ossetian laro).

Mga halimbawa: ang parehong parisukat (ang lugar ng laro ay bahagyang mas malaki), ang engine at wagons, ang labanan sa ahas Gorynych.

Mga halimbawa: Potaig (mula sa 10 kalahok), Rhinoceros, Tahimik na order.

  1. Makipag-ugnay sa mga kalahok:

Mga halimbawa: Tug ng digmaan, Koponan ng Sinderela, Hounds at foxes.

Mga halimbawa: Ang pagpindot ng isang stick, Stilts, Sino ang higit pa.

Mga halimbawa: Kangaroo (relay with ball), Dove (relay na may stick), Jumping in bags.

  1. May o walang:

Mga halimbawa: Itago at Maghanap, Salk, Leapfrog.

Mga halimbawa: Picks (bouncers), Beach volleyball, Defender.

Mga halimbawa: Mga bola ng tennis at isang tray, Mga butas (ginamit na stick at ball), Ruso Lapta (ginamit na bola at mga bits).

Mga halimbawa: Iba't ibang relay na karera. Sino ang mabilis na mapababa ang singsing (isang singsing ay ginagamit, ito ay kagiliw-giliw na ang 4 na mga koponan ay lumahok), Fisherman at isda (lubid ay ginagamit).

Mga halimbawa: Pag-play sa mga lata (gamit ang isang stick at lata), Mga carrier ng tubig (gamit ang mga tasa, timba, tubig), Baba Yaga (bucket, mop).

Mga halimbawa: Pagbagsak ng stick, Chanterelles (ginamit ang mga piraso ng papel), Pindutin ang bato (gamit ang mga maliliit na bato).

  1. Command:

Mga halimbawa: Cossacks-robbers, Circular Lapta, Mousetrap.

Mga halimbawa: Krabiki (pagkakasunud-sunod sa pamamagitan ng mga pares), Mabilis na saging (isang taong may saging, ang iba ay lumalapit sa kanya), Tumalon sa haba (nang paisa-isa).

  1. Hindi namumuno:

Mga halimbawa: Bells (walang pinuno), Chur sa puno (nangunguna), Ikatlong dagdag (dalawang nangungunang).

Mahalaga: Mas mahusay na bumuo ng mga laro sa pagiging kumplikado. Ang higit pang mga elemento sa laro, mas kumplikado ang mga ito.

Paraan ng pagsasagawa

Kaya, pinili mo ang tamang mga laro. Alagaan ang kanilang paghahanda. Magbigay ng kasangkapan at palamutihan ang napiling lugar. Huwag kalimutan ang tungkol sa imbentaryo. Para sa laro ng ruta kakailanganin mo ang isang mapa. Kung nais mong gumawa ng isang kagiliw-giliw na pagtatanghal, ipamahagi ang mga tungkulin at replicas nang maaga, maghanda ng mga costume.

Lahat handa na? Dumating ba ang pinakahihintay na araw? Pagkatapos ay ilagay ang iyong mga ideya sa pagsasanay.

Upang simulan ang mga laro ilagay ang mga manlalaro sa panimulang posisyon. Kung ito ay isang bilog, ring tumayo sa ito. Kung ito ay isang ranggo, dalhin ang flank. Kung ang mga kalahok ay nasa hanay, tumayo sa gilid.

Mahalaga: Hindi dapat tumayo ang mga manlalaro laban sa liwanag. Bumabaling ka rin sa liwanag o patagilid.

Ipaliwanag ang mga panuntunang tulad nito:

  1. Ipahayag ang pangalan ng laro.

  2. Ipaliwanag kung ano ang dapat gawin ng mga manlalaro at kung saan dapat.

  3. Sabihin ang mga patakaran.

  4. Markahan ang target.

  5. Ulitin ang mga pangunahing patakaran.

Ngayon ay kapaki-pakinabang na magsagawa ng trial game nang walang gantimpala.

Subukan nating makilala at maghanda ng isang partikular na laro. Hayaan ang lahat ng ito na kilala "Rucheyok".

Mahalaga: Ang bilang ng mga kalahok ay kakaiba.

Ngayon hayaan ang bumalangkas ng isang paliwanag para sa mga manlalaro.

Kaya, mahal na mga mambabasa, natutunan namin kung paano mag-organisa ng mga laro para sa isang picnic. Ngayon ang pagpipilian ay sa iyo. Lumikha ng tamang programa para sa iyo at magpatuloy. Magkaroon ng isang magandang at masayang piknik!