Mga paligsahan at mga laro para sa mga bata sa kanilang kaarawan

Mga Piyesta Opisyal sa pamilya at mga kaibigan ... Hindi palagi silang pumasa sa kawili-wili at kasiya-siya. Kadalasan kahit ang kaarawan ng isang bata ay nagiging holiday lamang para sa mga matatanda. Ngunit ang mga bata ay dumating din upang batiin ang iyong sanggol sa kanyang kaarawan, nagdala ng mga regalo. At kailangan mong gastusin ito upang mapaluguran ang mga bata ng isang kagiliw-giliw na katha, isang kapana-panabik na laro, mag-ingat na hindi sila nababato sa buong gabi sa mesa. Tungkol sa kung anong uri ng mga kumpetisyon at laro sa kaarawan ng bata ang maaaring gawin, at tatalakayin sa ibaba.

Ang isang holiday na walang mga laro, gaya ng sinasabi ng mga psychologist ng mga bata, ay isang pasibo lamang at minsan ay mapanganib na palabas sa aspeto ng edukasyon. Madalas, siyempre, ang mga bata ay nagsisimula ng anumang mga laro, karaniwan nang hindi maayos, maingay at hindi ligtas. Sa ganitong mga spontaneously nagmumula laro imposible upang mahulaan ang emosyonal na overloads. Ano ang nagpapakita mismo sa mga whims at luha ng mga bata. At ngayon ang bakasyon ay sira. Magkakaiba ang pakiramdam ng mga bata kung masaya, mga laro, kumpetisyon ay nakaayos sa pagdiriwang ng pamilya. Ang mga laro sa pag-uusap ay nagbibigay sa mga bata ng mga natatanging, matingkad na sandali ng komunikasyon ng tao, bumuo ng mga kasanayan sa pag-uugali, nagtataguyod ng tapang, kagalingan ng kamay, koordinasyon, nagpapalakas ng mga kalamnan, tumulong upang makakuha ng kaalaman tungkol sa mundo sa kanilang paligid. Posible, halimbawa, ang gawin nang walang sikat na kanta-laro na "Karavai" ? Ito ay lamang sa amin, matanda, tila na ang laro ay lipas na sa panahon. At hinihiling mo sa mga bata na i-play ito at makita kung gaano kalaki ang kanilang paglalaro. Dito at kilusan, at awit, at sayaw. At tiyak na ang isa sa mga bata ay magtatanong sa kanilang mga magulang: "At kailan ako magkakaroon ng kaarawan?" Hindi ba ito isang pagsusuri ng laro!

Kaya, nagpasya kang magdaos ng mga paligsahan at mga laro sa kaarawan ng bata ... Bago maglaro kasama ang mga bata, ipaliwanag ang mga alituntunin ng laro, kasama ang mga ito na may palabas - mapadali nito ang kanilang paglagom. Maaari mo sa pamamagitan ng pamamaraan na ito: ang pangalan ng laro, ang mga panuntunan ng laro, mga aksyon ng laro. Mabuti, kung ang lahat ng mga bata ay maaaring lumahok sa laro sa parehong oras. At kung sumali ang mga adulto, magiging kahanga-hanga lang ito! Magmungkahi, halimbawa, ang laro na "Saw and hammer" . Ang mga alituntunin ng laro ay simple: isang kamay imitates nagtatrabaho sa isang saw, ang iba pang mga may isang martilyo. Ang mga paggalaw na ito ay nilalaro nang sabay-sabay. Ito ay nagiging napaka nakakatawa!

Gumugol ng "Volleyball sa mga lobo" . Tama sa gitna ng silid sa isang altitude ng humigit-kumulang isang metro ay umaabot ng isang lubid mula sa pader papunta sa dingding. Sa halip na ang bola, dalawang mga lobo ay nakatali magkasama. Sa bawat isa sa kanila ay dapat may ilang patak ng tubig. Ginagawa nito ang mga bola na bahagyang mas mabigat, at, pinaka-mahalaga, dahil sa paglipat ng sentro ng grabidad, ang kanilang flight ay magiging mas mahuhulaan. Sa magkabilang panig ng lubid ay mga koponan, 3-4 tao sa bawat isa. Ang mga manlalaro ay maaaring matalo ang mga bola gamit ang kanilang mga kamay, itaboy sila sa larangan ng kalaban at hindi pagpapaalam sa kanilang larangan. Kung napalampas mo ang bola - isang punto ng parusa! Ang koponan na nanalo ng mas kaunting mga puntos ay manalo. Kung gusto mong maglaro sa larong ito, huwag kalimutang bumili ng ekstrang bola.

Ang ilang mga kumpetisyon at laro ay nagbibigay ng pagkakaroon ng mga tungkulin, bukod sa kung saan may mga malalaking at menor de edad. Ang papel ng facilitator, siyempre, ay nag-aalok ng taong kaarawan. At pagkatapos ay sundin ang pagbabago sa mga tungkulin ng mga kalahok. Maaari mong ipamahagi ang mga ito alinsunod sa alituntunin ng sinumang nais mong maging, ngunit sa kasong ito mahirap na subaybayan ang patas na pamamahagi. Minsan ang patuloy na pagganap ng isang tungkulin, ang kawalang-kakayahan ng isang bata na maglaro, o, sa kabaligtaran, ang kanyang espesyal na interes sa isang tungkulin, ay maaaring maging sanhi ng isang pakiramdam ng pagiging higit sa iba pang mga bata. Samakatuwid, sa kaarawan ng bata ito ay mas mahusay, at mas kawili-wili, upang matukoy ang mga nangungunang o nangungunang mga tungkulin upang gamitin ang gumuhit sa anyo ng isang bilang.

Gamit ang mabubunot, ang mga bata ay nasa bilog, at ang may sapat na gulang o ang bata (kung may nais) ay binibigkas ang isang pagbibilang ng board para sa bawat manlalaro. Ang isa na may huling bilang ng salita ay nagiging pinuno. Mga halimbawa ng mga counter:

Nagkaroon ng kambing sa tulay

At hinagkan niya ang kanyang buntot.

Hooked ng rehing,

Matuwid sa ilog nalulugod.

Lumangoy ng kambing ay hindi maaaring,

Naghihintay, mabuti, sino ang tutulong sa kanya?

Sa kanino ang huling salita ay bumagsak, ang mga sagot: "Ako" at nagiging pinuno.

Ang mga bees ay nanunuya,

Nagsimula silang mag-buzz,

Bees nakaupo sa mga bulaklak.

At sinabi nila: "Humimok ka!"

Ang mga scroll ay mahusay na gamitin sa naturang laro bilang "Dagdagan ng boses . " Ang mga patakaran ay simple. Ang piniling gabay, na nakatayo sa isang lupon na nakasara sa kanyang mga mata, ay dapat malaman kung sino ang tumawag sa kanya (maaari mong baguhin ang kanyang tinig). Kung nalaman niya, ibinibigay niya ang kanyang lugar sa tumatawag.

O ang laro "Ang lead song" . Nagmaneho ang driver mula sa kuwarto. Ang natitirang bahagi ng mga bata ay nagtatago ng ilang laruan sa isang lugar na naa-access para sa inspeksyon, umupo nang kumportable, iniiwan ang karamihan ng kuwarto libre. Sinisikap ng bumabalik na manlalaro na hanapin siya. Sa ganitong siya ay tumutulong sa kanta: kung siya ay nalalapit sa nakatagong bagay, lahat ay kumanta nang malakas, at kung aalisin - tahimik. Mas mainam na pumili ng isang simple, kilalang kanta ("Patakbuhin sila nang awkwardly ...").

Ang laro "Sino ay mabilis na mangolekta" : scatter medium-sized na mga laruan sa sahig, at dalawang gabay sa signal mangolekta ng mga ito. Ang punto ay kung sino ang mangolekta ng higit pa. Maaari mong i-play ang larong ito sa pamamagitan ng paghawak ng iyong mga mata sa mga naglalaro.

O "Pumunta ka sa iyong backs pasulong . " Para sa laro na kailangan mo upang ayusin ang anumang mga laruan sa isang maikling distansya mula sa bawat isa sa isang hilera. Ang mga tuntunin ay magdikta sa mismong pangalan ng laro. Isang pangungusap: bago makumpleto ang gawain, ang kalahok ay binibigyan ng pagkakataong lumibot sa mga bagay nang harapan.

Nakakatawang laro "Hulaan kung sino ito" . Ang drayber ay nagiging nasa gitna ng bilog, ang kanyang mga mata ay nakapiring. Narito mayroong mga opsyon para sa pagpapatuloy ng laro: alinman ito ay nakabukas sa paligid mismo, o ang driver ay nakatayo pa rin, at ang mga manlalaro ay nagbabago ng mga lugar. Sa senyas ng isang may sapat na gulang, ang gabay ay naglalakad sa anumang direksyon na may mga bisig na nakabukas sa harap niya, at hinahawakan ang isa sa mga manlalaro, sinusuri ito sa pamamagitan ng kanyang mga kamay, dapat pangalanan kung sino ito.

Ang kagiliw-giliw ay isang laro tulad ng "Fish, the Beast, the Bird" . Ang mga bata ay lumalaki sa isang hilera o sa isang bilog, na humahantong - sa gitna. Ang pagpasa ng mga manlalaro, siya ay nagsabi: "Isda, hayop, ibon." Paghinto malapit sa isa sa pakikilahok :: sa ilang mga salita, naghihintay hanggang sa tawag niya ang naaangkop na hayop. Kung ang bata ay nagkakamali o kung ang hayop ay hindi maaaring pangalanan para sa isang mahabang panahon, siya ay nagbibigay ng isang bagay - isang multo. Sa pagtatapos ng laro, tinutustusan ng mga kalahok ang kanilang mga nagawa, na tinutupad ang nais ng batang kaarawan, na nakaupo sa kanyang likod sa iminungkahing multo.

Tulad ng laro na ito "Air, tubig, lupa, hangin . " Ang nangungunang (mas mahusay, kung sa unang ito ay isang adult) ay nalalapit sa alinman sa mga manlalaro, sabi ng isa sa mga salitang ito at binibilang sa limang. Sa panahong ito, dapat tawagin ng manlalaro ang naninirahan sa kaukulang sangkap o pag-ikot sa paligid (hangin). Sino ang walang oras upang magbigay ng isang sagot, para sa isang oras ay umalis sa laro. Ang driver ay tumatawag sa ibang manlalaro, atbp. Hindi inaasahang, sa halip na ang mga iminungkahing salita, sinasabi ng nagsasalita: "Apoy." Ang lahat ng mga kalahok sa laro ay dapat magpalitan ng mga lugar, muling bumubuo ng isang bilog (nangunguna at natanggal din). Ang manlalaro na kinuha ang huling lugar sa lupon ay nagiging nangungunang.

Ang laro na "Ang ilong, tainga, noo" ay magpapasaya rin sa mga bata at matatanda. Pag-uusap sa mga kalahok ng laro, sinabi ng gabay: "Hawakan ng kamay ang ilong (tainga, noo ...) at sabihin: ilong (tainga, noo ...)". Ginagawa din niya iyon. Ang highlight ng larong ito ay na, sa pamamagitan ng pagbibigay ng pangalan sa anumang bahagi ng katawan, ang gabay ay nagpapakita ng isang ganap na naiibang isa, at maraming hindi sinasadya ulitin ito.

Maaari mong i-play sa ganitong laro bilang "Gawin ang kabaligtaran!" Sa pagpili ng pagmamaneho o sa paghati-hati. Ang lider ay nagpapakita ng iba't ibang mga paggalaw, ang iba pang mga manlalaro ay dapat magsagawa ng tapat na pagkilos.

Madali at ang laro "Hulaan kung ano ang kanilang ginawa . " Ang isa sa mga manlalaro - ang "tagahula" - ay umalis sa silid. Ang mga bata, habang hindi, ay sumasang-ayon sa kung anong pagkilos ang ipapakita. Sa pagbabalik, ang "tagainte" ay tinutukoy sila sa mga salitang ito: "Hey, guys! Nasaan ka, ano ang ginawa mo? "Sumagot:" Saan nga - hindi namin sasabihin, ngunit kung ano ang aming ginawa - ipapakita namin. " At tularan ang anumang aksyon (i-play ang gitara, sumakay ng bisikleta, lumangoy, sipilyo, maghugas ...). Tinutukoy ng driver kung ano ang ginawa ng mga bata. Kung hulaan mo, pumili sila ng isa pang "guesser", at kung nagkamali siya, muli siyang umalis sa kuwarto, upang ang mga manlalaro ay maglarawan ng isa pang pagkilos.

Ang laro na "Kolobok" ay mabuti. Ang mga bata ay nakaupo sa isang bilog, sa gitna - dalawang nangunguna ("lolo" at "baba", maaari silang mag-alok ng mga accessories: isang bandana - "baba", sumbrero o balbas - "lolo"). Nakaupo sa isang bilog, ang mga bata ay nagpapadala ng "kuneho" -ang batang lalaki sa isa't isa, at ang "lolo" at "babae" ay sinusubukang hawakan o mahaharang siya. Kung nagtagumpay ito, sa lugar nito sa bilog ay isang manlalaro, pagkatapos ng pagkahagis kung saan ang bola ay kinubkob.

Upang gumuhit sa laro "Sino ang makakakuha" tumulong sa isang maliwanag na malambot na laruan. Siya ay inilalagay sa isang upuan, at sa magkabilang panig niya ay dalawang manlalaro na nakaharap sa isa't isa. Sa signal ng nagtatanghal, kailangan mong subukan na kunin ang laruan. Sino ang magagawa muna, nanalo siya.

Gumawa ng iba't-ibang at nagbibigay-aliw mga bisita at mga laro sa pagguhit. "Gumuhit ng araw gamit ang isang blindfold (pyramid, snowman ...)." "Gumuhit ng dalawang kamay kasabay ng isang paruparo (isang bola, isang tumbler o isa pang simetrikal na bagay)." "Doris ..." (ang mga manlalaro ay sumasang-ayon na sila ay gumuhit, at sa turn naman ay nakuha ang mga nawawalang detalye). Para sa mga laro na ito, kailangan mo lamang maghanda nang maaga sa mga malalaking sheet ng papel at mga marker.

Ito ay kagiliw-giliw na upang matukoy kung mayroong isang dinamomiter, na ang pagkakamay ay mas malakas, upang maglaro ng bowling game o "Zarakanny Mace". Ang serye ng mga ipinanukalang mga paligsahan at mga laro sa kaarawan ng bata ay simple sa nilalaman at organisasyon, ay hindi nangangailangan ng espesyal na pagsasanay, ngunit sa parehong oras na ito ay bumuo ng koordinasyon ng mga paggalaw, magbibigay ng kalooban, tiyaga, kapuspusan, magsanay ng komunikasyon ng mga bata sa isa't isa at matatanda, ay lumilikha ng isang hindi mapigilan na kagalakan na kapaligiran. Ang gayong araw ng bakasyon ay maaalala sa mahabang panahon ng mga bata, at kahit na sa mga may sapat na gulang ay magdudulot ng kasiyahan. Maaari mong gawing masaya ang mga bata hindi lamang sa iyong kaarawan, hindi "isang beses lamang sa isang taon." Kailangan mo lang ang iyong hiling!