Mga paligsahan para sa mga family holiday

Lahat ng mga pista opisyal sa pamilya ang pinakamainam na oras, dahil pinagsama niya ang buong pamilya sa ilalim ng isang bubong. Sa isang malungkot na pag-uusap ng pamilya, ang oras ay mabilis na lumilipad, at kaya gusto mong gawing pinaka-kasiya-siya at hindi malilimutan ang mga sandaling ito. Kaya bakit hindi ka maglaro, dahil ang iba't ibang mga paligsahan para sa mga family holiday ay tutulong sa iyo na mamahinga ang perpektong, tono at lumikha ng isang masaya na kapaligiran ng pamilya. Siyempre, maaari mong madaling samantalahin ang mga tradisyonal na kumpetisyon sa anyo ng iba't ibang "guessers" at iba pa. Ngunit nagpasya kaming samantalahin ang sitwasyon at nag-aalok sa iyo ng mga bagong kumpetisyon na idinisenyo para sa isang kumpanya ng pamilya.

"Mga Asosasyon"

Kabilang sa lahat ng paligsahan para sa mga family holiday, ang larong ito ay ginagamit para sa pagsasanay, dahil tinutulungan nito na "tuklasin" ang mga pamilyar na tao mula sa kabilang panig at maunawaan ang kanilang mga opinyon tungkol sa kapaligiran. Ang larong ito ay minamahal ng mga matatanda at mga bata.

Para sa laro, pinipili namin ang pangunahing isa at hindi niya marinig ang anumang bagay, pinapadala namin siya sa isa pang kuwarto, pagkatapos ay pinili namin ang taong tungkol sa kung sino ang aming sasabihin (maaaring ito ang punong-guro o alinman sa mga kalahok). Nauunawaan namin kung sino o kung ano ang eksaktong taong iniuugnay sa amin. Ang hula ay hulaan kung sino ang may pananalita. Ang guessed na kalahok ay nagsasalita para sa kanyang sarili. Kung siya ay guessed, siya ay pupunta sa isa pang kuwarto, kung hindi, patuloy ang laro.

Yablochko

Ang kakailanganin ng paligsahan na ito ay isang purong mansanas. Kami ay isang bilog, pagpili ng pangunahing isa, na nagiging sentro ng lupong ito. Ang aming mga bilog ay dapat na masikip, at dapat naming panatilihin ang aming mga kamay sa likod ng aming backs. Nagpapasa kami ng mansanas sa likod ng likod. Ang pangunahing kalahok sa puntong ito ay dapat na tumuturo sa isa na may isang mansanas sa sandaling iyon.

"Fairy Tale"

Ang larong ito para sa mga family holiday ay may ilang mga pagpipilian.

Pagpipilian 1. Nauunawaan natin ang tema ng kuwento ng engkantada, pagkatapos ay binibigkas ang bawat isa sa isang bilog sa panukala, hanggang sa siya ay nababato.

Pagpipilian 2. Ang kanyang mga kapamilya ay mas pinahahalagahan. Props - sheet ng papel. Ang unang kalahok ay nagsusulat ng isang linya ng kuwento, na bumabalot sa gilid sa anyo ng isang akurdyon, ay ipinapasa. Ang pangunahing bagay ay na walang dapat malaman tungkol sa rekord ng nakaraang kalahok. Matapos ang masayang kuwento ng pamilya na binabasa namin nang malakas at magsaya.

"Mga Creative"

Ang mga kumpetisyon ng ganitong uri ay ganap na nakakarelaks. Kumuha kami ng isang papel at sapalarang gumuhit dito. Hinati namin ang mga miyembro ng pamilya sa dalawang grupo (mga magulang, mga anak), bawat isa sa mga grupo ay tumatagal ng mga marker at sa oras na inilaan lumiliko ang mga scribble sa isang maliwanag na pagguhit. Ang koponan ay nanalo sa pinaka-creative na pagguhit.

"Mga mamamahayag"

Mga kinakailangan - mga pamagat at mga parirala na pinutol mula sa mga pahayagan at magasin. Muli, hinati namin ang mga miyembro ng pamilya sa dalawang koponan. Ngayon ang bawat isa sa mga koponan ay dapat pumili mula sa kabuuang mass ng mga scrap na nauugnay sa pagdiriwang ng pamilya na ito. Ipinagbabawal na idagdag ang iyong mga salita.

Ang "retelling"

Pinipili namin ang ilang kalahok. Iniwan namin ang isa, at ang iba pa, upang hindi marinig ang anumang bagay, pumunta sa isa pang silid. Nabasa namin minsan ang isang sipi mula sa isang kagiliw-giliw na teksto (ito ay dapat maliit), pagkatapos na tawagan ang isang tao at ang nakarinig ng teksto, muling binabanggit ito, pagkatapos ay ang susunod na retells kung ano ang naalaala niya sa iba. Pagkatapos, binabasa ng buong pamilya ang teksto at ngumiti sa masayang interpretasyon.

Makipag-ugnay sa

Ang ganitong uri ng mga kumpetisyon ng pamilya ay itinuturing na pandiwang. Ang pangunahing kalahok ay dapat hulaan ang salita, at ang natitirang, alam lamang ang kabisera titik, malutas ito.

Halimbawa, sinasabi ng isang kalahok na ang salitang ito ay isang "in" na titik. Upang buksan ang kasunod na titik, kailangan mong pumili ng isang salita na may titik na "c", ngunit huwag pangalanan ito, ngunit ipakilala lamang ito. Ipagpalagay na ang isang tao ay nagsasabi: "Siya ay nag-uumapaw sa gabi sa buwan". Ang taong nahulaan ay dapat magsabi ng "Makipag-ugnay". Kung hindi tama ang sagot, patuloy ang laro.

"Smeshinka"

Ang lahat ng mga kalahok ay may isang nakakatawa na pangalan para sa kanilang sarili, halimbawa, isang martilyo, isang boot, isang dumi, atbp. Ang pangunahing kalahok ay nalalapit sa isang bilog sa bawat isa sa mga manlalaro at nagtatanong ng iba't ibang mga katanungan:

"Nasaan ka?" - Ang boot.

"Anong araw na ito?" - Hammer.

- Ano ang mayroon ka (ipinapakita sa iyong tainga)? - Stool, atbp.

Sa maikli, bawat isa sa mga kalahok ay dapat ipahayag ang kanyang gawa-gawa lamang na pangalan para sa anumang tanong. Sa pamamagitan ng paraan, ayon sa larawan, ang pangalan ay maaaring hilig. At ang pinaka-mahalaga, ang mga taong sumasagot sa tanong, ay hindi dapat tumawa, kung hindi ang taong tumawa, umalis sa laro. Ang nagwagi ay isang kalahok, na tatayo sa pangwakas.