Mga panlabas na laro ng bata sa kindergarten

Sa kategorya ng mga panlabas na laro sa mga bata sa kindergarten ay maaaring maiugnay ang mga laro na nakakatugon sa mga sumusunod na alituntunin. Ang mga laro na ito ay dinisenyo upang kasangkot ang isang makabuluhang bilang ng mga bata sa kanila. Ang mga laro ay gaganapin hindi lamang sa kalye, kundi pati na rin sa loob ng mga lugar ng kindergarten (sa musika o sports hall). Ang paglipat ng mga laro sa kindergarten ay dinisenyo upang itaguyod ang kalusugan ng mga bata at ang kanilang pisikal na pag-unlad. Isaalang-alang natin ang ilan sa mga ito.

Mga panlabas na laro para sa mga bata sa kindergarten

Ang paglipat ng laro para sa mga bata ay "bumubuo ng isang figure." Ang mga bata ay nagtatakip sa paligid ng silid o sa korte, sa kalye. Ayon sa isang tiyak na signal mula sa tagapagturo, dapat silang kumuha ng ilang pose na kumakatawan sa isang hayop o isang bulaklak, isang puno, isang geometric figure, atbp. Ang guro sa oras na ito ay dapat matukoy kung aling pigura ang itinatanghal ng mga bata ay mas kawili-wili. Matapos ang gawain ay maaaring kumplikado, gumawa ng mga numero ng grupo, na binubuo ng ilang mga bata.

Ang laro ng relay ng mga bata. Hatiin ang mga guys sa dalawang mga koponan at line up ng isa pagkatapos ng isa. Ang bawat koponan ay binibigyan ng isang pares ng malaking bota. Bago ang mga koponan sa layo na 3-4 metro ay inilalagay ang mga upuan. Sa utos, ang mga bata mula sa parehong mga koponan sa nadarama na bota ay dapat tumakbo sa pagitan ng mga upuan, bumalik at ilipat ang nadarama na bota sa isa pang manlalaro ng kanilang koponan. Ang larong ito ay sobrang nakakatawa, ang mga bata sa nadarama na bota ay napakapangit at nakakatawa. Ang larong ito ay nagdudulot ng maraming positibong damdamin. Ang koponan na may huling manlalaro na nagtatapos sa gawain ay ang nagwagi.

Ang laro ay "pindutin ang gate." Sa tulong ng tagapag-alaga, ang mga bata ay ibinahagi sa mga pares, pagkatapos ay maging limang hakbang na magkahiwalay sa bawat isa. Sa pagitan ng mga pares sa gitna ng mga cube o pin ay naka-install ang isang gate. Ang isang bola ay tumatanggap ng bawat pares ng mga manlalaro at sa pamamagitan ng gulong ang bola sa isang bilog. Ang bola ay dapat na sundin nang walang hawakan ang gate, patulak ang bola sa isa o parehong mga kamay masigla.

Ang laro ay "makakuha sa isang gawing maputik." Ang mga guys ay naging tatlong paces sa isang bilog mula sa mga singsing, na kung saan ay namamalagi sa gitna ng bilog. Ang hoop ay "kumikilos" bilang isang puddle. Ang mga bata ay binibigyan ng mga sako ng buhangin o maliit na bola. Sa senyas ng tagapagturo, dapat silang ihagis ng mga bagay sa "lusak." Una sa isang kamay, pagkatapos ay sa kabilang. Ang higit na nakamit ang layunin ay mananalo.

Game «bear sa tulay». Sa sahig ay inilalagay ang mga tabla, mga tatlong metro ang haba at mga 25 sentimetro ang lapad. Sa likod ng mga board ay nakabitin sa mga ribbone ng lubid, sa taas ng kamay ng nakataas na bata. Gaano karaming mga board ang inilatag, kaya maraming mga bata ang tinatawag na lumahok sa laro. Ang mga bata ay dapat mag-crawl sa signal sa dulo ng board. Matapos bawiin ng bawat isa ang laso. Pagkatapos ay nag-aalok ang tagapagturo upang i-play na may mga ribbons sa hukuman, at pagkatapos ay ang laro ulit. Ang nagwagi ay ang isa na nakakakuha ng ribbon pinakamabilis.

Ang laro "sa hummock sa pamamagitan ng lawa." Ang distributor ay namamahagi ng mga bata ayon sa mga utos. Nasa unahan ng bawat koponan ang mga brick sa isang tiyak na distansya. Ang layunin ng laro ay upang maglakad sa pamamagitan ng mga brick ng tinukoy na lugar nang walang pagpindot sa sahig. Ito ay isang laro ng relay. Ang koponan ay nanalo, ang huling manlalaro upang maabot ang layunin muna.

Game "hen and chickens". Ang isang pangkat ng mga bata ay matatagpuan sa likod ng isang lubid, na sinuspinde sa taas na 25 sentimetro. Ang guro sa papel ng isang hen ay ang tipan ng mga manok para sa isang lakad. Ang mga bata, sa paglalakad sa lubid, tumakbo sa buong lugar (tumalon, tumakbo). Sa senyas na "isang malaking ibon," ang mga bata ay dapat tumakas, habang pinabababa ng guro ang lubid. Kapag nagpe-play, sinusunod ang mga panuntunan: huwag itulak, tapusin ang lubid lamang pagkatapos ng signal, pinapanatili ang isang binti sa balanse. Ang pagtakbo sa mga bata ay dapat ding matapos ang signal.

Ang laro ay isang "fox tail". Ang mga bata sa isang maikling distansya ay sa isang bilog isang hakbang bukod sa bawat isa. Sa gitna ng bilog, ang tagapagturo ay nagiging at umiikot ang kurdon sa isang bilog, sa huli na naka-attach ang isang maliit na bagay. Ang mga bata ay dapat na maingat na sundin ang bagay (fox tail) at sa diskarte nito bounce, upang ang bagay ay hindi hawakan ang mga binti. Pansamantalang, ang bata na hindi pa nakapaglipat sa oras ay bumaba sa laro. Ito ay nagpapatuloy hanggang ang isang kalahok-winner ay naiwan. Pagkaraan ng ilang sandali, nagpapatuloy ang laro. Ang kurdon na may bagay ay kailangang iikot sa antas ng sahig. Kung para lamang sa mga bata, maaari mong i-rotate ang paksa sa itaas ng sahig. Anong uri ng mga panlabas na laro na gagastusin sa mga bata sa kindergarten ay nakasalalay lamang sa imahinasyon ng guro.