Paglipat ng mga laro para sa mga bata at matatanda

Ito ay medyo mainit-init sa bakuran at ito ay isang itapon ng bato hanggang sa tag-init. Ito ay ganap na hindi kapani-paniwalang umupo sa bahay, lalo na ang mga bata. Pagkatapos ng lahat, ang isang bata ay hindi maaaring bumuo nang normal nang hindi gumagalaw na mga laro, ang mga ito ay higit na mahalaga sa pisikal na pag-unlad. Bilang karagdagan, ang mga laro ay isang mapagkukunan ng mabuting kalagayan, na napakahalaga din. Tungkol sa kung anong uri ng mga panlabas na laro para sa mga bata at matatanda sa open air, at makipag-usap.

Ang mga laro ay may sariling kahulugan at kapaki-pakinabang lamang kung tama ang mga ito. Mag-alok ng bata ng isang laro na tumutugma sa kanyang edad, kasarian, pag-uugali. Lamang pagkatapos ay ang laro ay magkaroon ng kahulugan, at ang bata ay makakatanggap ng maraming mga positibong damdamin at mga benepisyo sa kalusugan. At huwag magpakasawa sa lahat, "bigyan" ang bata - upang mawala, kailangan mo ring matuto. Napakahalaga na makapagbigay sa mga mahal sa buhay, na kadalasang itinuturo ng isang mahusay na inaalok na laro.

Salk

Ang pinakamatanda at minamahal ng maraming henerasyon ng laro. Ito ay kilala sa lahat ng mga bansa sa mundo, at ang bawat isa ay may sariling mga pagbabago at may sarili nitong mga kakaiba. Maglaro sila ng pato sa bukas na hangin. Maaari mong piliin ang pagpipiliang ito. Ang pangunahing manlalaro ay pinili - "bear". Dapat siya matulog sa ilalim ng isang puno, at ang iba ay dapat tumakbo sa paligid at bilang kung upang mangolekta ng mga kabute. Sa parehong oras, isang kanta ay Sung

Ang oso sa kagubatan

Kumuha ako ng mga mushroom at berries,

Ang isang oso ay hindi natutulog

At lumalaki siya sa amin.

Ang basket ay bumagsak,

Ang oso ay nagmamadali matapos kami!

Matapos ang mga salitang ito, ang "bear" ay nagmamadali sa pag-awit, at yaong mga tumakas patungo sa kung saan. Ang nahuli ay nagiging "bear" at ang laro ay nagsisimula muli.

Push-pull

Tumayo ang mga manlalaro gamit ang kanilang mga backs sa isa't isa, sumali sa mga kamay. Ang layo ay tinutukoy nang maaga, na dapat nilang patakbuhin sa posisyon na ito. Ang pangunahing kondisyon ng laro - hindi mo maaaring mapunit ang iyong backs bukod. Ang isa ay tumatakbo nang maaga, at ang isa ay sumusunod sa kanyang likod. Ang tagumpay ay nakuha ng mag-asawa na unang dumating. Ang mga katulad na mga laro sa mobile ay bumubuo sa mga kabatiran ng mga bata, koordinasyon ng mga paggalaw, kakayahang magtrabaho nang magkasabay. Ang pasensya at pagpapaubaya para sa kapwa ay sinanay din.

Mga Corner

Kakailanganin ng limang tao. Sa una, isang parisukat na parisukat ay minarkahan, apat ay nasa mga sulok, at ang ikalimang ay hinihimok. Nagbibigay siya ng isang utos kung saan binabago ng mga manlalaro ang kanilang mga lugar, mabilis na tumatakbo mula sa isang sulok hanggang sa isa. Kasabay nito, kinakailangan para sa operator na maghawak ng isang libreng anggulo. Ang taong hindi nakakakuha ng sulok, ay nagiging gabay. Ang larong ito ay angkop para sa buong pamilya. Wala siyang mga paghihigpit sa edad, napakagandang pakiramdam niya.

Patatas

Ang mga manlalaro ay maging isang bilog at ipasa ang bola sa bawat isa. Ang ilalim na linya ay ang pindutin ang bola nang mabilis hangga't maaari, na parang isang mainit na patatas. Ang sinumang bumababa sa bola, ay nakaupo sa center squatting. Upang i-save ang nakaupo posible, na pinalo ang isang bola at nakuha sa kanila sa isa na sa gitna. Ang taong hinipo ang bola ay bumalik sa bilog. Ang gawain ng mga manlalaro sa sentro ay upang mahuli ang bola. Kung hindi bababa sa isang manlalaro sa bilog na namamahala upang mahuli ang bola, ang lahat ng makaupo ay maaaring bumalik sa laro. Ang parehong isa na hindi nakuha ang bola, ay nakaupo sa gitna. Ang laro ay nasa isang bagong cycle.

Pinakamabilis

Sa tuod ay naglalagay ng walang laman na bote o laruan. Ang mga manlalaro ay lumipat sa parehong distansya mula sa abaka, at pagkatapos ay matapos ang isang command na tumakbo sila sa kanya at subukan upang makuha ang bote muna. Ang pinakamabilis na panalo. Ito ay magiging mas mahusay kung ang mga pwersa ng mga manlalaro ay una ang katumbas. Ang mga laro para sa mga matatanda sa kasong ito ay pinapayagan din, ngunit ang mga matatanda, halimbawa, ay maaaring tumalon sa isang binti.

Ang pinaka tumpak

Kailangan ko ng isang bote muli. Sa lupa isang tampok na iguguhit, anim na marka ang inilalagay dito. Ang bote ay nakalagay sa gitna ng linya. Ang dalawang manlalaro ay nasa gilid ng linya at sa turn throw isang bola sa bote. Sino ang nakuha - gumagalaw ang bote na mas malapit sa kanya sa isang dibisyon. At kaya hanggang sa ang bote ay umabot sa dulo ng gitling. Ang haba ng dibisyon ay dapat sinusukat, ayon sa edad ng mga bata na naglalaro.

Relay race

Ang mga katulad na laro para sa mga bata ay gaganapin sa lahat ng mga institusyon - mga hardin, mga paaralan, mga kampo. Maaari kang magkaroon ng maraming mga pagpipilian para sa relay. Halimbawa, mangolekta ng maraming mga cones at ilagay ang mga ito nang sama-sama. Pagkatapos ang mga bata ay nahahati sa dalawang koponan at naging sa panimulang posisyon. Ang mga unang manlalaro ay nagpapatakbo, inaabutan ang isang paga at dalhin sa kanilang koponan. Matapos ang bilang ng nakolekta cones ay binibilang. Ang gawain ay maaaring kumplikado kung ang mga cones ay halo-halong may mga maliliit na bato. Ang gawain ng isang koponan ay magiging - upang mangolekta ng mga maliliit na bato, at iba pa - mga cones.

Bola na may bola

Ang lahat ng mga manlalaro ay nasa isang bilog, nangunguna - sa gitna. Ang bawat isa ay nagsisimula sa paghahagis ng isang malaking bola sa isa't isa, at ang gawain ng pangunguna ay upang madambong ang isang taong may bola sa kanyang mga kamay. Ito ay hindi madali at nangangailangan mula sa isang nangungunang mabilis na reaksyon, agility at pasensya. Na siyang napinsala, siya ang naging nangungunang lugar.

Zateyniki

Ang isang manlalaro ay pre-napili bilang isang entertainer. Siya ay nagiging isang bilog sa gitna. Ang iba pa ay naglibot sa singsing at kumanta:

Eksaktong isa-isa

Sinusunod namin ang hakbang na hakbang sa pamamagitan ng hakbang.

Tumayo ka pa, magkasama

Gawin natin ito ... ganito.

Lahat ng tumayo nang masakit at ibababa ang kanilang mga bisig. Kaagad, ipinakikita ng imbentor ang anumang aksyon na dapat ulitin ng lahat. Pagkatapos ng 2-3 repetitions, ang manlilikha ay maaaring pumili ng alinman sa mga manlalaro sa kanyang lugar. Kundisyon - hindi dapat paulit-ulit ang paggalaw.