Mga laro na may mga bata sa likas na katangian

Ang paglilipat ng mga laro ay isa sa mga kahanga-hangang paraan upang bumuo ng pagbabata ng bata, liksi, koordinasyon ng paggalaw, aktibidad ng motor. Karamihan sa mga laro sa kalikasan ay nakukuha sa pamilya mula sa mga magulang hanggang sa mga bata. Sa kabang-yaman ng pamilya, maaari kang magdagdag ng bago. Ang paglipat ng mga laro sa likas na katangian sa mga bata ay mapapalad ang parehong mga magulang at mga bata mismo. Kadalasan sa mga laro ng mobile ay nilalaro ng ilang mga bata at mas maraming manlalaro, mas masaya ang laro. Sa anong panlabas na mga laro kasama ang mga bata sa kalikasan maaari mong i-play?

Itago at hanapin
Ang mga ito ay isa sa mga pinakatanyag na laro sa mundo. Ang kakanyahan ng larong ito ay isa: ang nangungunang manlalaro na nagpipili ng isang saradong mata ay binibilang sa isang tiyak na bilang ay napili at nagsisimula sa paghahanap para sa lahat na nagtago. Kung natagpuan ng gabay ang isang tao, tumatakbo siya sa "bahay" at hinahawakan ito. Ang "Home" ay maaaring maging isang puno, isang pader at iba pa.

Mga spot
Ang larong ito ay may maraming iba't ibang mga pangalan - salochki, legki. Ang mga kalahok ng laro ay tumatakbo sa paligid ng larangan at ang gawain ng gabay ay dapat na mahawakan sa kanilang mga kamay, na nangangahulugang "puksain", "pagkubkob". Kanilang "kinubkob", siya ay naging isang nangungunang manlalaro. Ang mga alituntunin ng laro ay maaaring kumplikado, pinahihintulutang tumalon sa isang binti, pinahihintulutang tumakbo, upang mahawakan ang tainga at iba pa.

Leapfrog
Ito ay isang mahusay na paglipat ng laro, na ngayon ay isang maliit na nakalimutan. Ang nagmamaneho ay nasa isang baluktot na posisyon, at ang iba pang mga manlalaro ay kailangang tumalon sa ibabaw nito. Pagkatapos ay nagdaragdag ang pagiging kumplikado, sa kurso ng laro, ang tingga ay unti-unting tumuwid, na hindi maaaring tumalon ay nagiging nagmamaneho.

Ang knockout
Pumili ng 2 nangungunang, tumayo sila sa magkakaibang panig ng site. Sa gitna ng site ay may mga "rabbits". Ang gawain na humantong sa patumbahin ang bola mas "hares" mula sa field. Maaari kang gumawa ng iba't ibang mga pagbabago sa laro. Ang ilang mga feedings ay maaaring ipahayag sa pamamagitan ng iba't ibang mga pangalan. Halimbawa, ang "buhay" ay kung kailangan mong mahuli ang bola, at kung ang lahat ng "hares" ay sumigaw ng "bomba", dapat na umupo ang mga kalahok. Ang "hare", na tumagal nang husto, ay nagiging nagwagi.

Relays
Ito ay isang koponan ng laro, ito ay nagsasangkot ng 2 koponan ng hanggang sa 6 na tao. Ang antas ng kahirapan ay depende sa edad ng mga bata. Halimbawa, maaaring maipasa ang balakid na kurso at ang koponan na mabilis na pumasa sa baton ay ipinahayag ang nagwagi. Maaari mong gawing kumplikado ang gawain, halimbawa, upang ilipat ang isang bagay, nang walang tulong ng mga kamay, upang tumalon sa isang bag, upang punan ang isang maliit na saro na may malaking kapasidad, pagkatapos ay magiging mas kawili-wili ang laro.

Ikatlong dagdag
Ang larong ito ay angkop para sa isang kakaibang bilang ng mga manlalaro. Sa ganitong laro, ang mga bata ay naging isang bilog sa mga pares, may dalawang nangungunang - escaping at nakahahalina, na tumakbo sa paligid ng bilog. Ang isang manlalaro ay tumatakbo sa harap ng anumang pares. Pagkatapos ang kalahok ng pares, na naging ikatlong labis, ay nagiging lugar kung saan nakatayo ang manlalaro ng escaping. Ang pansariling manlalaro ay nananatiling pareho. Kung ang nakakuha ng manlalaro ay nakakuha ng manlalaro, pagkatapos ay magbabago ang mga tungkulin.

"Ang pag-aalala ng dagat minsan"
Ang driver ay lumiliko sa likod at ang iba pang mga manlalaro ay tumatakbo sa palibot ng korte, kinakatawan nila ang "dagat." Ang nagmamaneho na manlalaro ay nagsabi: "Ang dagat ay nag-aalala nang isang beses, nag-aalala ang dagat, 2 nag-aalala ang dagat, ang frozen na figure. At pagkatapos ay ang mga manlalaro ay dapat na mag-freeze at magsagawa ng pose ng anumang hayop sa dagat. Hindi ka maaaring gumalaw at tumawa. Ang papasok ay papalapit sa napiling manlalaro at hinahawakan siya, at ang piniling manlalaro ay naglalarawan sa isa na kanyang ipinakita. At dapat na hulaan ng gabay kung ano ang larawan ng dagat na inilalarawan ng manlalaro.

Sa likas na katangian ng mga bata maaari kang maglaro sa iba't ibang mga kapana-panabik na panlabas na mga laro At kung babaguhin mo ang mga patakaran ng sikat na laro nang kaunti at ipakita ang iyong imahinasyon, maaari kang makakuha ng bago at mas kawili-wiling laro.