Paano upang aliwin ang mga bisita: mga pagsusulit, kumpetisyon


Kung ang isang entertainment program ay kadalasang naka-attach sa mga kaganapan sa labas ng bahay, ang pagtanggap ng mga bisita sa kanilang teritoryo ay kadalasang naglalagay sa mga host sa isang patay na dulo. Paano gumawa ng isang maligaya holiday? Paano upang aliwin ang mga bisita - mga pagsusulit, paligsahan at iba pang mga entertainment na ginawa namin sa unibersal na listahan. Ito ay tiyak na makakatulong upang magpasaya ng paglilibang para sa iyo at sa iyong mga bisita. Pagkatapos ng lahat, hindi isang solong salad ...

Paano simulan ang paghahanda, kung paano aliwin ang mga bisita? Siyempre, may pag-aaral. Magpasya kung sino ang iyong mga bisita (ang kanilang edad, kasarian, antas ng aktibidad, dami). Depende sa mga resulta, makakakuha ka ng piging ng pamilya, bachelorette o stag party, isang mixed company na kabataan. Well, ngayon ay oras na upang kumilos!

TALAAN NG PAMILYA

Kaya, mayroon kang maraming mga kamag-anak sa lahat ng edad at kasarian, mula sa isang tatlong taong gulang na pamangkin sa isang 90 taong gulang na lolo. Kaysa sa mga ito upang aliwin? Salad olivier, manok, mga larawan mula sa archive ng pamilya at talakayan ng tiyuhin tiyuhin ng tiyuhin ay tiyak na hindi sapat para sa isang "killer" party.

Bingo. Ang larong ito ay itinuturing na isang pagpipilian na manalo-manalo para sa isang hindi pantay-gulang na kumpanya. Ang materyal na yari sa kamay ay maaaring maging mga card at mga kegs mula sa regular na lotto. Ang laro ay nahahati sa tatlong round: ang unang nanalo sa isa na nagsasara ng unang hanay ng mga digit sa card, sa pangalawa - ang kalahok na nagsasara ng dalawang hanay, at sa pangatlo - ang isa na nagtatakip ng lahat ng mga numero sa card. Huwag kalimutan ang tungkol sa mga numero ng musikal at sayaw sa pagitan ng mga laro at paggamot sa mga branded na cocktail na "Bingo" at "Bird of Happiness", na nagdudulot ng suwerte (kaya maaari kang tumawag sa anumang mga inuming nakalalasing, juice at limonada). Ang mga premyo na dapat i-play ay kailangang maipahayag nang maaga. Ang mga variant ng pagsusulit na win-win: magandang alak, regalo ng mga tsokolate, mga tiket ng pelikula, isang dummy, isang notepad.

Hulaan ang himig. Ang isang mahusay na alternatibo sa pag-inom ng mga kanta at karaoke. Simula ng mga tagahanga ng musika ay nahahati sa dalawang koponan at halili na makinig sa 10 sikat na kanta (tunog ng musika 15-20 segundo). Kung ang mga bisita mula sa parehong koponan ay nahihirapang sumagot, ang karapatang bumoto sa mga kalaban. Ang tamang sagot ay isang punto. Ang mga nanalo ay ang mga nakakuha ng pinakamaraming puntos.

Ang mahuhusay na mahilig sa musika ay kailangan ding mahati sa mga koponan. Ang isang tao mula sa koponan ay dumalo sa nagtatanghal at nakakakuha ng pangalan ng kanta, na dapat niyang subukan (banlawan, sipol, tapikin, atbp.) Sa kanyang mga kasama. Kung nahulaan na nila - isang punto, kung hindi - ang karapatang sagutin ay papunta sa mga kalaban.

«Phantoms». Mahusay na laro para sa anumang kumpanya. Ang bawat guest ay naglalagay sa isang sumbrero o isang opaque bag ilang maliit na bagay (clip ng buhok, panulat, keychain, atbp.). Ito ang multo. Ang isang tao ay lumiko sa likod at ang lider ay tumatagal ng isang bagay mula sa sumbrero nang random at nagtanong: "Ano ang gagawin ng multo na ito?" Ang nakabukas na tao ay may tungkulin: prokokarekat sa ilalim ng talahanayan, magsalita ng isang anekdota, sumayaw, kumanta, magpakita ng estriptis (mas bata ang kumpanya, ang mga walang kabuluhang pagkilos) . Ito ay patuloy hanggang sa walang laman ang sumbrero. Pagkatapos magsisimula ang kasiyahan - ang mga gawain.

"Nonsense." Ang mga bisita ay nahahati sa dalawang koponan, bawat isa ay nagpapadala ng isang tao. Ang host ay nagsasabi sa kanila ng dalawang magkaibang salita (ang iba sa kanila ay hindi dapat marinig). Dapat ipaliwanag ng manlalaro ang salita sa kanyang koponan nang hindi nagsasabi ng tunog. Para sa bawat guessed konsepto ang koponan ay makakakuha ng isang punto. Sino ang mabilis na puntos ang sampung puntos ay ang nagwagi. Mas mahusay na magsimula sa isang simple: ang mga pangalan ng mga hayop at mga sasakyan. Pagkatapos ay pumunta sa mas kumplikadong mga konsepto (pag-ibig, pagkakaibigan, panaginip, pagsasabog), mga pangalan ng mga lungsod o bansa.

Pygmalion. Ang lahat ng mga bisita ay dapat na hatiin sa pamamagitan ng kasarian sa dalawang koponan. Lahat ay binibigyan ng mga lobo na may iba't ibang laki at hugis, kulay na papel, gunting, scotch tape. Ang gawain para sa mga lalaki ay ang lumikha ng perpektong babae, para sa mga kababaihan - ang perpektong tao. Ang susunod na hakbang ay ang gumawa ng isang rebulto ng pag-ibig (ang antas ng kasawian ng pose ay depende sa imahinasyon ng mga bisita).

Mayroong maraming mga pagpipilian para sa larong ito: maaari mong tawagan ang iyong asawa at asawa at turuan ang mga ito upang lumikha ng isang rebulto ng iyong kalahati; kung ang kumpanya ay nakararami babae o lalaki - magpait ng isang taong yari sa niyebe, Santa Claus at Snow pagkadalaga. Sa pangkalahatan, ang pangunahing bagay ay hindi ang gawain, kundi ang proseso ng magkasamang pagkamalikhain.

Ano ang aliwin ng mga bisita sa isang batang edad?

Para sa mga taong mapagmahal para sa kasiyahan, hindi na kailangan ang isang dahilan. Sa mga taong malapit sa edad at espiritu, maaari kang tumawa nang walang dahilan, tuluy-tuloy na makipag-chat at kahit na sumayaw nang walang musika. Gayunpaman, ito ay hindi hihinto sa paggastos ng ilang maligaya na paligsahan at, pag-alala sa kanyang pagkabata, upang maglaro ng isang bagay.

Checkers. Ang larong ito ay ganap na hindi angkop para sa lipunan ng teetotalers at mani. Kaya, kung ang lahat ng bagay ay nasa iyong kalusugan, kakailanganin mo ang isang chessboard at dalawampung tambak - sampu na may red wine at sampung may puti (lalo na ang mga paulit-ulit - may vodka at cognac). Ang mga stack ay inilalagay sa pamamagitan ng hawla: sa isang gilid - pula, sa iba pang mga - puti. Ang mga patakaran ay pareho sa mga pamato, tanging ang "figure" ng kalaban ay hindi dapat "kinakain", ngunit dapat na lasing. Ang mga stack ay maaari ring ilagay hindi sa pamamagitan ng isa, ngunit sa mga sulok at i-play sa "sulok." Kung kabilang sa mga bisita ay may mga tagahanga ng checkers, posible upang ayusin ang isang sabay-sabay na laro na may maraming mga kalaban. Ang pangunahing bagay ay hindi makapinsala sa kalusugan ng grandmaster!

Ang Eiffel Tower. Ang pagsusulit na ito ay dinisenyo para sa matapang at malusog na mga tao. Ang lahat ng mga kalahok ng laro ay bumuo ng isang analogue ng mga Pranses tanawin mula sa mga domino - dalawang ay inilalagay patayo, isa - ang itaas na isa - pahalang. Ang isa na ang kasalanan ang tore ay bumagsak ay dapat uminom ng isang baso ng champagne o alak (isang baso ng bodka).

"Default". Sa kumpetisyon 3-4 pares ay tinatawag na. Ang mga batang babae ay binibigyan ng pera (5-7 denominations ng maliit na denominasyon), isang kasamang melody ang kasama, at, habang ito ay tunog, gumawa sila ng mga deposito, samakatuwid, itago nila ang pera mula sa kanilang binata sa mga damit. Pagkatapos nito, isinasara ng nagtatanghal ang mga mata ng mga batang babae, at binabago ang mga kabataan. Pagkatapos ay may malakas na sumisigaw: "Default! Dalhin ang mga kontribusyon! "Kasama ang parehong himig, at habang ito ay tunog, ang mga batang babae ay dapat magkaroon ng panahon upang makahanap ng pera at" mag-withdraw ng mga deposito. "

NG SEXUAL SIGNAL

Ang pangunahing entertainment para sa hen at stag party, siyempre, ay intimate na pag-uusap at pag-inom (minsan sa napakalaking dami) ng alkohol. Gayunpaman, walang sinuman ang pumipigil sa iyo sa paggawa ng maraming paghahanda sa bahay. Karaoke, board games tulad ng "Monopoly" at "White Crow", mga cassette na may mga pelikula, pati na rin ang electronic darts at game console - napakahusay na, ngunit bakit hindi masaya at walang mga tool? Tandaan: Ang literball ay hindi lamang ang paraan upang aliwin ang mga bisita.

"Hindi ko gagawin." Ang entertainment na ito ay perpekto para sa isang bachelorette party. Ang mga girlfriends umupo sa isang bilog at magpapalitan pagkilala kung ano ang hindi nila ginawa. "Hindi ko sinubukan ang mga oysters," "Hindi ko kailanman ginugulo ang aking asawa," "Hindi ko kailanman hinagkan ang Petya" ... Ang pinipiling parirala ay maaaring mabago sa "Kapag ako ...", "Karamihan sa lahat ay nahihiya ako para sa ... "," Mahal ko ... "," Sinabi ng aking biyenang babae ... "

"Papel". Sa katunayan, ang larong ito ay isang mas lundo na bersyon ng "Nonsense". Ang mga kalahok ay sumulat sa mga salitang papel, ilagay ang mga ito sa isang sumbrero, at pagkatapos ay ipaliwanag ang opsyon na nahulog. Halimbawa, kung ang isang "baka" ay nakasulat sa isang piraso ng papel, dapat mong sabihin: "Ito ay isang hayop na bumubulong at nagbibigay ng gatas." Ang pangunahing bagay ay upang panatilihin sa loob ng 10 segundo. Nanalo ang pagkakaibigan, o ang pinaka-madalas na nauunawaan mula sa unang pagkakataon o mga salita.

Ngayon alam mo nang eksakto kung paano aliwin ang mga bisita - mga pagsusulit, kumpetisyon ng maraming. Ang pangunahing bagay ay hindi upang labasan ito at hindi "load" ang mga bisita sa kanila sa pamamagitan ng pinaka "hindi ko". Pagkatapos ng lahat, walang sinuman ang nakansela ang kahalagahan at halaga ng isang simpleng kilalang pakikipag-usap ...

MEMORY TO ORGANIZER

Huwag kalimutan:

1. Bumili ng maliliit na papremyo para sa mga kumpetisyon. Ang funnier nila - mas mabuti.

2. Upang magkaroon ng mga pangalan para sa mga koponan (halimbawa, "Accounting Bisons" laban sa "Blondes", "Beauties" at "Beasts", atbp.).

3. Mag-alok ng alternatibong aliwan para sa mga hindi gustong makilahok sa mga paligsahan. Ilagay sa isang kilalang lugar ng mga album ng pamilya at mga video o maglagay ng hookah sa kusina.